Установка связки серверов Minecraft через BungeeCord
У многих возникает вопрос: "Как же все-таки создать собственную связку серверов?". Давайте разберемся!
Перед началом установки сервера рекомендуем ознакомиться с данными статьями:
- Установка сервера Minecraft Java
- Установка Screen
- Установка Java: Ubuntu / Debian
В этой инструкции приводится пример установки BungeeCord-сервера на версии Minecraft 1.17. Мы покажем 2 варианта установки с использованием sFTP или только SSH.
Установка серверов
После установки всего необходимого для работы программного обеспечения давайте приступим к загрузке сервера.
sFTP
Создаем новый каталог с любым названием.

Переходим в него.

Далее нам нужно загрузить ядро BungeeCord в данную папку (или можете создать отдельную под каждый сервер). Для загрузки последней версии BungeeCord мы будем использовать официальный сайт. После скачивания отправляем файл в наш каталог.

Переходим в папку нашего сервера через SSH.

Используем команду для создания нового окна Screen:
Окно создано.

Теперь давайте запустим сам сервер. Вы можете это сделать при помощи SH-скрипта, либо ручного запуска через аргументы Java.
- - минимальное кол-во ОЗУ, выделяемого для игрового сервера.
- - максимальное кол-во ОЗУ, которое будет доступно серверу в процессе работы.
- - тип файла, запуск которого следует произвести.
- - название самого ядра игрового сервера.
- - аргумент для отмены запуска графического интерфейса, поскольку он нам не нужен.
Сервер успешно запустился на порте 25577.

Используем сочетание клавиш для выхода из окна Screen.
Отлично, создадим новую папку для игрового сервера, где смогут играть пользователи:

Переходим в нее. Отлично!

Следом давайте скачаем последний билд ядра Paper 1.17. Загружаем ядро в наш новый каталог:

Готово!

Создадим новое окно Screen под этот сервер:

Переходим в каталог сервера:

Также используем скрипт SH или команду для ручного запуска сервера:
Как обычно, подтверждаем eula, указав в файле , и запускаем сервер снова:

Сервер успешно запущен.

Используем сочетание для скрытия окна.
SSH
Теперь рассмотрим вариант установки серверов полностью через консоль SSH. Создаем каталог в корневой папке для наших серверов, а затем переходим в него:
Скачиваем ядро BungeeCord.
Готово.

Создаем новое окно Screen для запуска сервера:

Запускаем сервер:
Сервер запущен.

Выходим из окна при помощи сочетания клавиш .

Создадим новый каталог для игрового сервера, на котором смогут играть пользователи, переходим в него:
Скачиваем последний билд ядра Paper 1.17.
Ядро загружено.

Создаем еще одно окно Screen для нового сервера.

Запускаем сервер.
Как обычно, подтверждаем eula, указав в файле , и запускаем сервер еще раз:

Используем сочетание клавиш для выхода из окна.

Подключение серверов
Для начала давайте рассмотрим файл в папке с BungeeCord.

- server_connect_timeout - время, в течение которого игрок должен присоединится к серверу, в противном случае пользователь будет отключен.
- remote_ping_cache - позволяет установить время в миллисекундах, в течение которого BungeeCord будет хэшировать количество игроков на сервере, по умолчанию этот параметр выключен.
- forge_support - отвечает за работу Forge на серверах BungeeCord.
- player_limit - настоящее количество слотов на BungeeCord-сервере. Стандартное значение -1 - бесконечно.
- permissions - утверждает стандартные права для различных групп на серверах.
- timeout - как долго сервер BungeeCord должен не отвечать, прежде чем отключать всех игроков.
- log_commands - если настройка включена, то когда игрок использует BungeeCord-команду, действие будет отображаться в консоли.
- network_compression_threshold - настраивает порог сжатия сети, обычно настраивается, если хостинг находится далеко от центральной аудитории сервера.
- online_mode - отвечает за возможность подключения через лицензионную версию игры. Отключите, если хотите сделать сервер пиратским.
- disabled_commands - здесь Вы можете указать запрещенные команды.
- servers - в данной категории настраиваются серверы, которые взаимодействуют с BungeeCord, это мы рассмотрим подробнее чуть позже. Если параметр restricted включен, то к серверу смогут подключиться только игроки, у которых есть право bungeecord.server.[имя сервера].
- query_port - позволяет указать порт при помощи которого можно получать информацию о сервере.
- motd - описание сервера в основном списке.
- tab_list - настройка меню TAB на сервере позволяет выбрать несколько значений:
- - отображает в табе всех игроков, обновляя их пинг.
- - также показывает игроков, но без проверки пинга.
- - показывает локальных игроков на сервере.
- query_enabled - активирует службу GameSpy4, которая позволяет получать информацию о сервере. Настройка порта для использования производится в строке query.port.
- proxy_protocol - активирует протокол HAProxy PROXY для всех подключаемых игроков.
- forced_hosts - перенаправляет поддомены на игровые сервера BungeeCord.
- ping_passthrough - позволяет query-соединениям получать MOTD и количество игроков на сервере.
- priorities - позволяет указать приоритетные серверы для подключения игроков.
- bind_local_address - будет ли используемый IPv4-адрес указывать на localhost-сервера? Эта функция бесполезна, если Ваш сервер не имеет нескольких IP-адресов.
- host - хост сервера с учетом порта. Обычно установлен локальный адрес.
- max_players - это "поддельное" количество слотов на сервере. То есть, если Вы оставите значение 0, как сейчас, или установите любое другое количество слотов, то игроки в любом случае смогут зайти.
- tab_size - максимальное количество игроков, которые могут отображатся в TAB сервера.
- force_default_server - связан с настройкой priorities. Если установлено значение true, то игрок будет подключаться к приоритетным серверам. В случае false игрок будет возвращен на последний сервер.
- ip_forward - настройка перенаправления игроков с реального адреса сервера на Proxy.
- remote_ping_timeout - как долго сервер BungeeCord должен не отвечать на query-запросы, перед отключением соединения.
- prevent_proxy_connections - если параметр включен, то игроки не смогут подключиться к серверу, используя Proxy.
- groups - позволяет указать игроков и группу, которая будет присвоена по умолчанию.
- connection_throttle - количество времени в миллисекундах, которое должно пройти, прежде, чем игрок сможет подключиться к серверу снова.
- stats - случайно сгенерированный код для проверки статистики на сайте MCStats. Не изменяйте это значение, чтобы не утерять статистику.
- connection_throttle_limit - количество входов на сервер, которые игрок может сделать в течение времени, указанного в параметре connection_throttle.
- log_pings - отправляет в консоль информацию о пингах сервера пользователями.
Настройка серверов
В конфиге мы указываем название сервера, описание и адрес с портом.

Также указываем приоритетный сервер.

Это необязательно, если у Вас всего один сервер. Это все, что нам нужно для обыкновенного подключения.
Сохраняем файл и отправляем на сервер.

Хорошо, теперь переходим в папку с нашим сервером для игроков (survival).

Открываем файл и устанавливаем значение .

Обратите внимание, что конкретно эта настройка никак не влияет на подключение к серверу при помощи лицензии или пиратской версии игры. Данный параметр в нашем случае используется для правильного подключения к BungeeCord. Настройка подключения через лицензию осуществляется в BungeeCord-конфиге .
Сохраняем и отправляем файл в каталог.
Запуск серверов
Давайте вернемся к нашему окну BungeeCord при помощи команды:
Мы вернулись в консоль BungeeCord. Останавливаем сервер при помощи команды и запускаем снова:
Сервер запущен.

Выходим из окна при помощи сочетания .

Используем команду для подключения к окну сервера Survival:
Мы также видим консоль запущенного сервера.

Используем команду для остановки.

Запускаем его снова:
Мы запустили сервер.

Давайте проверим работу BungeeCord. Добавляем стандартный адрес с портом 25577 (который по умолчанию используется в BungeeCord).

Пробуем зайти.

В консоли BungeeCord отображается момент пинга сервера через сетевой список Minecraft, процесс подключения к самому BungeeCord и перенаправление на сервер Survival.

Благодарим Вас за ознакомление с нашей статьей. Таким образом Вы можете добавить неограниченное количество серверов в связку BungeeCord.
Ваша команда SpaceCore.